我想问一些问题,在开发Android应用程序时,您希望在Drawable
中的图标和图像中做什么,它将在您的应用程序中用作默认内容。< / p>
它更像是一个标准问题,所以它不需要技术思维。
你认为使用4或5个不同大小的图片更好,如Android建议让Android自己决定使用哪个尺寸取决于设备的屏幕尺寸(在4或5文件夹的drawable文件夹中)调用&#34; hdpi,xhdpi,xxhdpi等&#34;)或仅使用一个大尺寸资产来优化apk的大小。
答案 0 :(得分:3)
使用来自flat icons的 private async Task ProcessCreateEvent(FileSystemEventArgs e)
{
// make some network calls and do certain tasks
// network calls doing asynchronously
await Task.Run(async () => {
var client = new HttpClient();
var response = await client.GetAsync("http://localhost:54522/api/values");
var result = await response.Content.ReadAsStringAsync();
});
}
而不是使用svg2android工具制作xml。在您的drawable文件夹中创建xml粘贴来自if(is_array($value) || is_object($value)){
foreach($value as $item){
//somecode
}
}
的代码。并将其用作可绘制的。
这种方法比针对不同屏幕尺寸使用不同的drawable更有效。这不需要针对不同的屏幕尺寸进行缩放。