渲染3D对象

时间:2018-01-20 01:18:24

标签: 3d rendering render 3dsmax 3d-modelling

在3D建模和渲染方面,我是新手。现在我有以下问题:

就我而言,渲染3D模型只是拍摄模型的真实图片(创建图像)。

现在,如果我想渲染3D对象以便在3D游戏中使用它,我需要做什么/学习什么?我是对的,我不能使用渲染器来解决我的问题,因为渲染只意味着“创建图像”吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

简单的答案是在3d程序中创建的对象被建模'在3d然后纹理。一旦发生这种情况,您只需导出'模型'使用.obj或.fbx格式的任何游戏引擎,这只是将模型保存到正确的类型,有些可能需要Y-Up或Z-Up,具体取决于3d引擎。转到3d引擎时没有渲染但是你可能会烧掉'纹理上的光源,从而创建一个烘焙纹理贴图'