c#检测ClientWebSocket何时断开连接(关闭)

时间:2018-01-23 15:46:16

标签: c# networking connection clientwebsocket system.net.websockets

经过长时间的搜索,我来找你帮助我。

我有一个WPF应用程序,使用ClientWebSocket类(使用System.Net.WebSockets)连接到WebSocket服务器(NodeJS)。我的应用程序正在运行backgroung windows应用程序,它在第一次连接,然后,在1分钟的计时器尝试重新连接(如果尚未连接)。但是,当我禁用连接(网络连接)时,我的应用程序没有检测到,所以1分钟告诉我它已连接。我知道我的代码中有错误,我不知道如果连接断开(websocket关闭),如何实现一个事件处理程序。

我注意到当我连接到服务器时,我必须创建一个会话,然后我收到一个session_id,现在我已连接到websocket服务器。

Class1是一个使用WebSockets类

的libreary类
class1
{
    ClientWebSocket web_socket;
    bool connected = false;
    public async Task<bool> connect_socket()
    { 
        Object result_object;
        string session_id;
        try
        {
            if (connected == false)
            {
                web_socket = new ClientWebSocket();
                web_socket.Options.SetRequestHeader("headername", "headerValue");
                await web_socket.ConnectAsync(new Uri(" ... uri....."), CancellationToken.None);

                create_session();

                ArraySegment<byte> byte_received = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
                WebSocketReceiveResult json_notify_result = await web_socket.ReceiveAsync(byte_received, CancellationToken.None);
                string string_notify = Encoding.UTF8.GetString(byte_received.Array);
                json_notify = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(string_notify);

                if (json_notify.TryGetValue("result", out result_object))
                {
                    var result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>((result_object).ToString());
                    if (result.TryGetValue("session_id", out session_id) && (string)session_id != null)
                        Debug.WriteLine("session_id = " + session_id);
                }
                 connected = true;
            }
        }
        catch (Exception ex)
        {
            throw ex;
        }
         return connected;
    }
}

在我的Class2中,我使用Class1

Class2
{
    Class2()
    {
        InitializeComponent();
        timer = new System.Threading.Timer(timer_callback, null, 0, 60000);
    }
    public void timer_callback()
    {
        if (Class1.connected == false)
        {
            Class1.connect_socket().Wait();
        }      
    }
}

对于任何建议,我将非常感激。 我真的陷入了这一点

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在使用System.Threading.Timer,它在线程池线程上运行timer_callback。因此,将吞下在计时器回调中抛出timer_callback的任何异常。因此,当您断开连接时web_socket.ConnectAsync引发的异常也将被吞噬。

还尝试检查套接字关闭消息。

 var res = await webSocket.ReceiveAsync(segment, cancellation);
 if (res.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
     return false;

答案 1 :(得分:-3)

我解决了我的问题,所以我回答了自己的问题。通过在“connect_socket”方法的try-catch中添加“finaly”:

finally
            {
                Debug.WriteLine("\n"+ "Dispose websocket");
                if (web_socket != null)
                    web_socket.Dispose();
                state = WebsocketState.closed;
                session_id = null;
                Debug.WriteLine("\n" + "state of websocket is : " + state);
            }

“状态”是一个用于“连接”的变量,它取值:闭合,连接,连接。在第二课“Class2”中,我尝试连接,如果状态是“关闭”

if (Class1.state == "closed")
        {
            Class1.connect_socket().Wait();
        }
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