React:道具解构和内存使用

时间:2018-01-26 01:09:20

标签: javascript reactjs memory ecmascript-6 destructuring

如果声明的常量仅使用一次,使用解构分配是否会影响内存使用/性能?在其他语言(Java,C等)中,最好不要声明变量,如果它只使用一次,因为它分配了不必要的内存。 ES6 JS也是如此吗?

我有2个我正在谈论的例子。第一个使用解构赋值,并且只调用一次常量。第二个调用this.props每次使用它并且不提前声明它们。哪一个使用更少的内存?我们的代码库在2之间非常均匀地划分,但我很好奇哪种方式更适合规模。

使用单引用变量的解构分配:

render(){
   const {
      a, b, c, d, e, f, g, h, i
   } = this.props;
   return(
      <div>
         <div id={a}>some text relevant to a</div>
         <div id={b}>some text relevant to b</div>
         <div id={c}>some text relevant to c</div>
         <div id={d}>some text relevant to d</div>
         <div id={e}>some text relevant to e</div>
         <div id={f}>some text relevant to f</div>
         <div id={g}>some text relevant to g</div>
         <div id={h}>some text relevant to h</div>
         <div id={i}>some text relevant to i</div>
      </div>
   );
}

不声明单引用变量的常量:

render(){
   return(
      <div>
         <div id={this.props.a}>some text relevant to a</div>
         <div id={this.props.b}>some text relevant to b</div>
         <div id={this.props.c}>some text relevant to c</div>
         <div id={this.props.d}>some text relevant to d</div>
         <div id={this.props.e}>some text relevant to e</div>
         <div id={this.props.f}>some text relevant to f</div>
         <div id={this.props.g}>some text relevant to g</div>
         <div id={this.props.h}>some text relevant to h</div>
         <div id={this.props.i}>some text relevant to i</div>
      </div>
   );
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

两个代码在性能和内存使用方面没有区别。

更多关于代码可读性:您的第一个解决方案使JSX更简洁,更易于阅读。特别是如果你重复使用几次相同的道具。

如果您对性能或内存使用情况有疑问,请打开Goog​​le Chrome开发者工具并开始监控您的应用。在发现问题之前不要进行微观优化。

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