我在youtube上观看了一个教程并尝试了这些教程。然后我写 在playground文件中的代码,我没有结果,但没有错误。 因此,我在XCode中创建了一个新项目。然后向Main.StoryBoard添加一个Button并将UI连接到代码。在完成所有必要的事情后,我在模拟器中进行了项目并且一切顺利,我可以看到完成处理程序中的所有工作。以下是XCode项目中的代码。
@IBAction func doNetwork(_ sender: UIButton) {
print("start network jobs...")
// url
let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
// url session
let session = URLSession.shared
let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
(data, response, error) in
print("Handler")
if let respData = data {
print("Data")
print(respData)
}
if let resp = response {
print("Resp")
print(resp)
}
if let err = error {
print("Error")
print(err)
}
})
task.resume()
}
以下是操场上的代码。
// url
let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
// url session
let session = URLSession.shared
let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
(data, response, error) in
print("Handler")
if let respData = data {
print("Data")
print(respData)
}
if let resp = response {
print("Resp")
print(resp)
}
if let err = error {
print("Error")
print(err)
}
})
task.resume()
答案 0 :(得分:10)
您需要告诉操场继续执行足够长的时间以完成异步代码。要做到这一点:
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
来自Apple's docs on this property:
默认情况下,执行所有顶级代码,然后执行 终止。使用异步代码时,启用无限期 执行以允许执行在结束后继续 达到了playground的顶级代码。反过来,这给了线程 和回调时间执行。