我正在开发一个具有聊天功能的程序,我正在使用套接字。 在我的情况下,我想在不同的窗口聊天中处理每个客户端(请查看附加图像)。
截至目前,当连接1个客户端时,没有问题。但是当连接2个客户端时,第一个客户端将被第二个客户端覆盖,除非我关闭连接的最新客户端的连接,否则他无法从服务器接收消息(服务器仍然接收来自所有客户端的消息,尽管只有一个客户端可以从服务器接收。)
我该怎么做?我正在使用队长casa框架 我想像下面的图像那样管理它。
这是我的代码: 服务器:
public void mainserver(){
Thread server = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
serverSocket = new ServerSocket(port);
System.out.println("Server Online... \nWaiting for Connections");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
while (accept){
try {
socket = serverSocket.accept();
System.out.println("New Connection Estasblished!!!");
chatHandler chat = new chatHandler(socket);
chat.start();
} catch (IOException e) {
System.out.println("server not terminate all connections");
System.exit(-1);
}
}
}
});
server.start();
}
public class chatHandler extends Thread{
Socket socket;
public chatHandler(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
try {
din = new DataInputStream(socket.getInputStream());
dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dout.writeUTF("Hi! Thank you for reaching us! How may I help you!?");
while (!read.equals(".end")){
read = din.readUTF();
if (getServerArea()!=null){
setServerArea(getServerArea()+"\n"+read);
}else {
setServerArea(read);
}
}
System.out.println("end of chat server");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("Exit");
try {
dout.close();
din.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void serverSend(javax.faces.event.ActionEvent event) { // "Send" button
write = getServerField();
try {
dout.writeUTF(write);
dout.flush();
if (getServerArea()!=null){
setServerArea(getServerArea()+"\n"+write);
setServerField("");
}else {
setServerArea(write);
setServerField("");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(write);
}
客户端:
public void client(){
Thread client = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
socket = new Socket("localhost",port);
din = new DataInputStream(socket.getInputStream());
dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
while (!read.equals("bye")){
read = din.readUTF();
if (getClientArea()!=null){
setClientArea(getClientArea()+"\n"+read);
}else {
setClientArea(read);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
din.close();
dout.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
client.start();
}
public void clientSend(javax.faces.event.ActionEvent event) {
write = getClientField();
try {
dout.writeUTF(write);
dout.flush();
if (getClientArea()!=null){
setClientArea(getClientArea()+"\n"+write);
setClientField("");
}else {
setClientArea(write);
setClientField("");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(write);
}
答案 0 :(得分:0)
我相信我理解这个问题,以及如何纠正它。
您正在为每个新连接使用唯一的线程(chatHandler) 该线程写一个自动" Hello"在连接时,但此后专门用于阅读消息(在while循环中你只读取din)并相应地更新控制台。由于每个线程都在管理对din的引用,因此所有传入的消息都可以。
但是,回写到客户端(serverSend)似乎不在线程中;它由按钮事件触发。此时,dout将是对最近连接的引用,而不是对要获取消息的客户端的引用。这就是最近的客户获得所有未来消息的原因。
更正是选择正确的' dout'为目标客户。当服务器'运营商'选择回信息(点击发送按钮),不知怎的,你需要获得正确的' dout'为那个客户。
这样做的一种方法是在创建线程之前建立dout(使用套接字),并维护每个客户端之间的关系,以及它对应的dout(即在Map中)。
如果问题仍然不明确(每个客户必须对dout有唯一的引用),请告诉我,我会尽力澄清。