使用TornadoFX确定在91个按钮中单击了哪个按钮

时间:2018-02-14 21:04:01

标签: tornadofx

是否有一种简单的方法可以使用TornadoFX(而不是javaFX)创建多个按钮(对于Sudoku游戏说81个按钮),每个按钮都有不同的文本。一旦创建,如何识别单击哪个按钮,然后提供单击按钮的唯一事件处理程序?同样的问题,使用textArea而不是button。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

fun buttonClicked(row: Int, column: Int) {
    // Do your stuff here, printing is just an example
    print("row:$row, column:$column")
}

适当的功能:

gridpane

请注意,除了使用nc -ul 50000函数之外,它没有利用任何TornadoFX功能,因此可以对其进行改进。

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