我可以使用std :: bind将指向成员函数的指针转换为指向函数的指针吗?

时间:2018-02-28 15:24:35

标签: c++ bind member-functions

我想将成员函数作为回调传递。回调是一个基本的函数指针。

所以我有类似的东西:

h file:

void (*pRequestFunc) (int someint) = 0;
void RegisterRequestCallBack(void (*requestFunc) (int someint))
{
    pRequestFunc = requestFunc;
}

class A
{
    void callBack(int someint);
}

Cpp文件:

RegisterRequestCallBack(&A::callBack); // This does not work.

注意我试图从我的大型示例中提取此示例并删除所有其他内容 - 因此它可能不完美。

据我所知,问题是成员函数指针真的(在引擎盖下)有一个额外的参数(和实例 - 即this)并且与普通函数指针不兼容。

RegisterRequestCallBack()实际上不是我的代码 - 所以我无法改变它。

所以我读到boost :: bind可以做我需要的 - 我希望c ++ 11 std :: bind可以做同样的事情 - 但我无法弄清楚如何使用它来有效地获得标准函数来自成员函数指针的指针......

我的目标是:

std::bind(&A::callBack) ......就我而言,我对网上示例的理解很差:(

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

NathanOliver的评论是正确的,你的怀疑大多是正确的。确切地说,指定成员函数的指针是如何工作的,但是包含this作为隐藏参数主要是。您只需要一些额外的继承工作和指向virtual函数的指针(是的,您也可以使用它们的地址)。

现在,通常回调包含您控制下的void*参数,您可以使用该参数传递A*。在这些情况下,您可以编写一个包装器(static)函数,将void*强制转换回A*并对&A::callback进行实际调用。

这不是这种情况。注册只需一个功能,无需数据。为了在现实生活中实现这一点,你必须采用激烈的解决方案 - 而不是可移植的C ++。一种这样的方法是动态生成程序集(!)。您在运行时创建了

的编译等效项
void __trampoline_0x018810000 (int i)
{
   A* __this = reinterpret_cast<A*>(0x018810000);
   __this->callback(i);
}

正如您所看到的,您必须为每个A*值生成一个蹦床,并且管理这些蹦床的生命周期是一个主要的痛苦。

答案 1 :(得分:0)

为了能够绑定到您需要执行的成员函数:

std::function<void(int)> function = std::bind(&A::foo, this, std::placeholders::_1);

或者在你的情况下:

RegisterRequestCallBack(std::bind(&A::callback, this, std::placeholders::_1));

但在我看来,实现这一目标的最明确方法是使用lambda函数。在这里你有一个例子来做类似的事情,可以激励你:

#include <array>
#include <map>
#include <vector>
#include <functional>
#include <iostream>

class TaskManager {
    public:
        using task_t = std::function<void()>;

        void run();
        void addTask(task_t task);

    private:
        std::vector<task_t> _tasks;
};

void TaskManager::run() {
    for (auto& task : _tasks) {
        task();
    }
}

void TaskManager::addTask(task_t task) {
    _tasks.push_back(task);
}

class Example {
    public:
        Example(){
            taskManager.addTask([this]() {
                task1();
            });
            taskManager.addTask([this,a=int(4)](){
                task2(a);
            });
        }

    TaskManager taskManager;

    private:
        void task1(){ std::cout << "task1!\n"; }
        void task2(int a){ std::cout << "task2 says: " << a << "\n"; }
};

int main() {
    Example example;
    example.taskManager.run();
}

输出:

task1!
task2 says: 4