如何使用Naudio c#使声音更响亮?

时间:2018-03-02 11:08:03

标签: c# audio naudio wave

我正试图在我的代码中增加声波的幅度。我有缓冲区,包括制作波形所需的所有字节。

以下是我的音频播放代码:

public void AddSamples(byte[] buffer)
{
   //somehow adjust the buffer to make the sound louder 

    bufferedWaveProvider.AddSamples(buffer, 0, buffer.Length);
    WaveOut waveout = new WaveOut();
    waveout.Init(bufferedWaveProvider);
    waveout.Play();

    //to make the program more memory efficient
    bufferedWaveProvider.ClearBuffer();
 }

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以转换为ISampleProvider,然后尝试通过将VolumeSampleProvider传递给增益>来放大信号。 1.0。但是,如果任何样本高于0,最终可能会出现硬剪裁。

WaveOut waveout = new WaveOut();
var volumeSampleProvider = new VolumeSampleProvider(bufferedWaveProvider.ToSampleProvider());
volumeSampleProvider.Volume = 2.0f; // double the amplitude of every sample - may go above 0dB
waveout.Init(volumeSampleProvider);
waveout.Play();

更好的解决方案是使用动态范围压缩器效果,但NAudio没有开箱即用。

答案 1 :(得分:0)

我也有类似的问题。但是可以用这个链接完成它:

http://mark-dot-net.blogspot.hu/2009/10/playback-of-sine-wave-in-naudio.html

如果你知道关于你的声音的所有细节我认为会很有帮助

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