子类UIButton:属性未在super.init调用时初始化

时间:2018-03-03 12:59:01

标签: uibutton subclassing

我正在尝试子类化UIButton,所以我可以对它们进行自定义动画,但我遇到了初始化问题

属性'self.originalWidth'未在super.init调用中初始化

这是我的代码:

   import UIKit

enum ButtonType {
    case newGameButton
    case showStatsButton
    case addTeamButton
    case addUserButton
}

class LSS_Button: UIButton {

    var myButtonType:ButtonType?
    var originalWidth:CGFloat
    var originalHeight:CGFloat


    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
       fatalError("Something went terribly wrong with init on LSS_Button")
    }


    override init(frame: CGRect) {

        super.init(frame: frame)

        self.originalWidth = self.frame.size.width
        self.originalHeight = self.frame.size.height
    }

我该如何解决这个问题?提前谢谢。

忘记添加,如果我把self.originalWidth = ...放在super.init上面,那么我得到这个错误:

在super.init call之前使用

'self'

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

撞了它,好像在5秒钟后发现:

override init(frame: CGRect) {


    self.originalWidth = frame.size.width
    self.originalHeight = frame.size.height        

     super.init(frame: frame)


}
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