Wicket:在哪里添加组件?构造函数?还是onBeforeRender?

时间:2011-02-06 15:21:14

标签: java wicket

我是Wicket newb。这可能只是我对Wicket生命周期的无知所以请赐教!我的理解是Wicket WebPage对象被实例化一次然后被序列化。这让我感到困惑,见下文。

目前我有一个模板类,我打算将其子类化。我按照Wicket文档中的示例演示了如何在子类中覆盖模板的行为:

protected void onBeforeRender() {
        add(new Label("title", getTitle()));

        super.onBeforeRender();
}

protected String getTitle() {
        return "template";
}

子类:

protected String getTitle() {
        return "Home";
}

这非常有效。我不清楚的是“最佳实践”。看起来每个页面请求都会调用onBeforeRender(),不是吗?如果所有内容都在onBeforeRender()中,这似乎会在页面上完成更多的处理。我可以很容易地跟随其他Wicket示例的示例,并在构造函数中添加一些我不想覆盖的组件,但后来我将组件逻辑划分为两个位置,这是我犹豫不决的事。

如果我添加一个我打算在所有子类中的组件,我应该将它添加到构造函数还是onBeforeRender()

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

对于非Page的组件,您可以覆盖新的onInitialize回调以添加组件,这些组件仅在构建后调用一次,此时组件已添加到页面中(以便component.getPage()不会返回null)。

另一种选择是使用addOrReplace()代替add

对于在构造函数中调用重写方法,请尝试在Model或其他延迟回调中执行此操作。在您的示例中,解决方案更简单:

public abstract class BasePage extends WebPage {
    public BasePage() {
        add(new Label("title", new PropertyModel<String>(this, "title")));
    }
    public abstract String getTitle();
}

使用PropertyModel检索标签的内容比将值推入标签要好得多。

答案 1 :(得分:5)

您应该在构造函数中添加组件作为规则,几乎没有例外。粗略地说,有一个阶段用于设置层次结构(构造),以及一个用于渲染它的单独阶段。不建议(并且经常禁止)将两者混合使用。

答案 2 :(得分:0)

onBeforeRender方法可用于处理组件的可见选项或模型的管理。

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