面板的SetActive不起作用 - Unity

时间:2018-03-17 15:10:26

标签: user-interface unity3d

未通过SetActive(false)关闭面板。我无法理解为什么,检查员中的对象是,那么一切都应该正常工作。

void Start() {
    HealthBar.SetActive (false);
}
public void Play() {
    HealthBar.SetActive (true);
}

enter image description here。你怎么解决这个问题?

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