如何在Patrol.JS中旅行多个导航?

时间:2018-03-22 05:09:09

标签: three.js navigation navmesh

我正在使用patrol.js。用于导航。在一个navmesh我可以导航。假设我必须navMesh我可以从一个navMesh导航到其他navmesh。 一个navmesh的代码

var objLoader = new THREE.OBJLoader();
objLoader.load( 'https://objpatroljs-zzcpndkpct.now.sh/navmesh.obj', function( object ) {


                object.traverse(function (node) {
                    if (node.type === 'Mesh') navmesh = node;
                });

                var geometry = new THREE.Geometry();
                geometry.fromBufferGeometry(navmesh.geometry);
                var zoneNodes = patrol.buildNodes(geometry);

                patrol.setZoneData('level', zoneNodes);

                Object.assign(navmesh.material, {
                    color: 0x009688,
                    opacity: 0.5,
                    transparent: true
                });

                scene.add(navmesh);

            // Set the player's navigation mesh group
                playerNavMeshGroup = patrol.getGroup('level', player.position);

            }); 

see image

谢谢..!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果要在两个导航之间找到路径,则需要将它们合并为一个网格。