我需要弄明白,通过Cgaffinetransformrotate,我将视图向顺时针或逆时针方向旋转。
怎么可能?
答案 0 :(得分:0)
你必须做这样的事情
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( 270.0/180*M_PI );
我认为你能想到的其余部分......
答案 1 :(得分:0)
以弧度表示旋转仿射变换的角度。在iOS中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。在Mac OS X中,正值指定顺时针旋转,负值指定逆时针旋转。
答案 2 :(得分:-1)
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( positive value );将顺时针旋转视图,
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( Negative value );将旋转视图逆时针,
答案 3 :(得分:-1)
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( positive value );
将顺时针旋转视图,
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( Negative value );
将旋转视图逆时针,
但文件说:
以弧度表示旋转仿射变换的角度。在 iOS,正值指定逆时针旋转和a 负值表示顺时针旋转。
这些是否相互矛盾?
编辑(由jcoleman撰写):由于iOS颠覆了Mac OSX所做的显示,因此没有矛盾。因此,方向被翻转。