设置DirectXTK鼠标和键盘提供了未解析的外部符号

时间:2018-03-28 19:14:12

标签: c++ directx directxtk

我在此处遵循教程:Mouse and keyboard input 如果删除与DirectX有关的所有内容,我不会收到任何错误。如果我使用指针insted然后我得到一个错误,说我的inputhandler构造函数被删除。有任何想法吗? Printscreen ħ

   #pragma once

#include <Windows.h>
#include "DirectXTK-master\Inc\Keyboard.h"
#include "DirectXTK-master\Inc\Mouse.h"

class InputHandler
{
public:
    InputHandler();

    InputHandler(HWND wndHandle);
    ~InputHandler();

    void updateInput();

private:
    std::unique_ptr<DirectX::Keyboard> keyboard;
    std::unique_ptr<DirectX::Mouse> mouse;

};

CPP

#include "InputHandler.h"



InputHandler::InputHandler()
{
}


InputHandler::InputHandler(HWND wndHandle)
{
    keyboard = std::make_unique<DirectX::Keyboard>();
    mouse = std::make_unique<DirectX::Mouse>();
    mouse->SetWindow(wndHandle);
}

InputHandler::~InputHandler()
{
}

void InputHandler::updateInput()
{
    auto kb = keyboard->GetState();
    if (kb.Escape)
        PostQuitMessage(0);

    auto mouseState = mouse->GetState();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您仍需要链接到DirectX Tool Kit静态库。教程假设您正在使用NuGet包,或者根据Adding the DirectX Tool Kit教程步骤添加了对DirectXTK项目的引用,该步骤将静态库添加到项目构建中。