什么" int& = 0xFF"在校验和吗?

时间:2018-04-11 14:54:33

标签: c# bitwise-operators

我实现了这个我发现的校验和算法,它工作正常,但我无法弄清楚这个"& = 0xFF"线实际上在做。

我向上看了一下&运算符,并且维基百科声称它是A与B中所有位的逻辑AND。我还读到0xFF相当于255 - 这应该意味着所有位都是1.如果你取任何数字& 0xFF,不是这个号码的标识吗?所以A& 0xFF产生A,对吗?

然后我想,等一下,下面代码中的校验和是32位Int,但0xFF是8bit。这是否意味着校验和& = 0xFF的结果是24位最终为零并且只保留剩余的8位?在这种情况下,校验和被截断为8位。这就是这里发生的事情吗?

    private int CalculateChecksum(byte[] dataToCalculate)
    {
        int checksum = 0;

        for(int i = 0; i < dataToCalculate.Length; i++)
        {
            checksum += dataToCalculate[i];
        }

        //What does this line actually do?
        checksum &= 0xff;

        return checksum;
    }

另外,如果结果被截断为8位,那是因为32位在校验和中是没有意义的吗?是否有可能出现这样一种情况:当8位校验和不能时,32位校验和会捕获损坏的数据?

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

它屏蔽了较高的字节,只留下较低的字节。

checksum &= 0xFF;

语法上的简称:

checksum = checksum & 0xFF;

其中,由于它正在进行整数运算,0xFF会扩展为int

checksum = checksum & 0x000000FF;

哪个屏蔽了高3字节并将低字节作为整数(不是字节)返回。

回答你的另一个问题:由于32位校验和比8位校验和宽得多,它可以捕获8位校验和不会发生的错误,但是双方都需要使用相同的校验和计算上班。

答案 1 :(得分:5)

好像你对情况有了很好的了解。

  

这是否意味着校验和&amp; = 0xFF的结果是24位最终为零并且只保留剩余的8位?

  

是否有可能出现这样一种情况:当8位校验和没有时,32位校验和会捕获损坏的数据?

答案 2 :(得分:3)

这通过添加它们并忽略任何溢出到更高位的位来对字节(8位值)执行简单的校验和。你怀疑,最后的&amp; = 0xFF只是将值截断为32位的8LSB(如果这是你的编译器的int定义)值,导致0到255之间的无符号值。

截断到8位并丢弃高阶位只是为此校验和实现定义的算法。从历史上看,这种检查值用于提供一些信任,即通过简单的串行接口正确传输了一个字节块。

要回答您的上一个问题,然后是,32位检查值将能够检测到8位检查值无法检测到的错误。

答案 3 :(得分:3)

是的,校验和被截断为8位 class Test { @observable flag = true; } // is the same as: class Test { @observable flag; constructor() { this.flag = true; } } 保留最低8位,并将所有高位设置为0.

将校验和缩小到8位确实会降低可靠性。想想两个不同但最低8位相同的32位校验和。在截断到8位的情况下,两者都是相等的,在32位情况下它们不是。

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