信号处理程序行为

时间:2018-04-25 20:24:40

标签: c linux signals handler kill

我有一些关于系统调用信号,kill和信号处理程序的问题。 我有这段代码:

int figlio=-1;
int main(int argc,char* argv[])
    int pid1,pid2,dormi,numero;
    float reciproco;
    signal(SIGUSR1,gestore);
    signal(SIGUSR2,gestore);
    numero=atoi(argv[1]);
    printf("Numero %d\n\n",numero);
    fflush(stdout);
    pid1=fork();
    if(pid1>0)  //PADRE
    {
        pid2=fork();
        if(numero%2 == 0)
            kill(pid1,SIGUSR1);
        else
            kill(pid2,SIGUSR2);
        wait(NULL);
        wait(NULL);
    }
    if(pid1 == 0)   //FIGLIO1
    {   
        //sleep(1);
        printf("%d\n",figlio);
        if(figlio == 1)
        {
            numero=numero*numero*numero;
            fflush(stdout);
            printf("Ho eseguito il cubo %d\n",numero);
        }
        else
        {
            pause();
            if(figlio == 1) //Se il gestore di SIGUSR1 è partito
            {
                fflush(stdout);
                printf("Ciao dal figlio 1\n");
            }
        }
        printf("Figlio1 termina\n\n");
        exit(0);
    }
    if(pid2 == 0)   //FIGLIO2
    {
        if(figlio == 2)
        {
            dormi=numero;
            reciproco=(float)numero;
            reciproco=1/reciproco;
            fflush(stdout);
            printf("Ho eseguito il reciproco %f\n",reciproco);
            sleep(dormi);
            fflush(stdout);
            printf("Mando un segnale a mio fratello %d\n",pid1);
            kill(pid1,SIGUSR1);
        }
        else
            printf("Arrivederci e grazie\n");
        printf("Figlio2 termina\n\n");
        exit(0);
    }   
    return 0;
}

void gestore(int signo)
{
    if(signo == SIGUSR1)
        figlio=1;
    else
        figlio=2;
}

1)我不明白为什么第一个孩子的第一个printf,在没有睡眠的情况下返回-1(1)之前...似乎在孩子开始之后执行处理程序。
2)当孩子被杀时,在此之后,日程安排工作于孩子或继续父亲? 3)在发送kill或者调度程序对子进行处理时执行处理程序?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. fork()之后,父进程和子进程处于竞争状态。在孩子到达kill()电话之前,无法保证家长有机会向孩子发出printf()的电话。

  2. 如果有多个处理器,则两个进程可以同时运行。否则,如果子进程当前没有运行,Linux将设置一些内部状态,表明该信号应在下次运行时传递给子进程,并且如果该进程尚未运行,则将该进程标记为可运行。

    < / LI>
  3. 如果孩子当前正在运行,则会立即处理该信号。否则,它将在子项下次运行时处理。处理程序由于处理信号而运行。

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