Pygame不会改变字体

时间:2018-05-03 04:50:14

标签: python fonts pygame

我试图更改Pygame项目中使用的字体。 所以我尝试使用系统字体,如下所示:

pygame.font.SysFont('arial', 24)

没有任何改变。 Pygame仍然使用默认的丑陋字体。 我尝试运行pygame.font.get_fonts(),但结果是我的Mac上的[None]

所以我尝试使用自定义字体,如下所示:

font_small = pygame.font.Font('fonts/Roboto-Regular.ttf', 24)

没有任何改变。仍然是相同的字体,没有例外,说它无法打开文件。我甚至尝试使用os.path.abspath()来获得完整的路径,但没有成功。

任何消化?

更新

我创建了this gist来测试所有可能性。 我成功地从ttf文件渲染字体。解决方案是将第二个参数antialiasFalse更改为True

但我仍然不明白为什么我无法使用我的系统字体。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我个人使用这个功能。不要忘记说明 fontobj.render mySurf.blit

def textePyGame(texte, x, y, mySurf):
    FONDBLEU  = (124, 210, 249, 100)
    ROUGE = (250, 0, 0, 255)
    fontobj = pygame.font.SysFont("freesansbold",22,bold=False,italic=False)
    text = fontobj.render(texte, True, ROUGE, FONDBLEU)
    larg, ht = fontobj.size(texte)
    mySurf.blit(text,(x, y))
    pygame.display.update()
    return ht

您可以使用
测试字体的加载 如果不是pygame.font:print('注意,政策désactivées')

我希望它能帮到你