Kotlin Coroutines - 嵌套协程是在一个协程中处理不同线程的正确方法吗?

时间:2018-05-03 23:43:50

标签: android kotlin kotlin-coroutines

我尝试在基本网络呼叫上尝试协程而不是RxJava,以便了解它的含义并遇到滞后/线程的某些问题

在下面的代码中,我正在进行网络调用userRepo.Login(),如果发生异常,我会显示错误消息并停止我在函数开始时启动的进度动画。

如果我将所有内容保留在CommonPool上(或者不添加任何池),它会崩溃,如果发生异常,则必须在looper线程上完成动画。在其他情况下,我收到错误,说这必须在UI线程上完成,同样的问题,不同的线程要求。

我无法在UI线程上启动整个协同程序,因为登录调用将阻止因为它在UI线程上并且弄乱了我的动画(这很有意义)。

我能看到解决这个问题的唯一方法是在现有协程中从UI线程启动一个新的协同程序,这可行,但看起来很奇怪。

这是做事的正确方法,还是我错过了什么?

override fun loginButtonPressed(email: String, password: String) {

    view.showSignInProgressAnimation()

    launch(CommonPool) {
        try { 
            val user = userRepo.login(email, password)

            if (user != null) {
                view.launchMainActivity()
            }

        } catch (exception: AuthException) {
            launch(UI) {
                view.showErrorMessage(exception.message, exception.code)
                view.stopSignInProgressAnimation()
            }
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你应该从另一端开始:启动一个基于UI的协同程序,从中将大量操作交给外部池。选择的工具是withContext()

override fun loginButtonPressed(email: String, password: String) {
    view.showSignInProgressAnimation()
    // assuming `this` is a CoroutineScope with dispatcher = Main...
    this.launch {
        try {
            val user = withContext(IO) { 
                userRepo.login(email, password) 
            }
            if (user != null) {
                view.launchMainActivity()
            }
        } catch (exception: AuthException) {
            view.showErrorMessage(exception.message, exception.code)
            view.stopSignInProgressAnimation()
        }
    }
}

这样你就可以保留自然的Android编程模型,它采用GUI线程。