Unity:将按钮脚本添加到3D gameObject

时间:2018-05-07 03:29:25

标签: c# unity3d button

我试图将Unity按钮脚本添加到3d游戏对象中。当我通过将其添加到多维数据集来尝试此操作时,我无法获得所需的行为。如何让3d对象像按钮一样工作?特别是突出显示颜色,点击事件。我猜测也许它使用了错误的raycaster,如果raycaster规范被改变了一些它会如何工作?有没有人对源代码有足够的了解来解释这是否可能,如果有的话,我需要做些什么才能实现这个目标?感谢。

里克多维

2 个答案:

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您可以使用OnMouseDown()功能完成此操作。这是链接doc

答案 1 :(得分:0)

您还需要添加图像脚本和按钮脚本。