使用ARkit

时间:2018-05-09 03:10:32

标签: ios swift arkit

如何产生一种以上的敌人?它们被标记的方式是小,中,大。

 func spawnAlien(numAliens: Int) -> Alien?{ // Decides whether an alien should be spawned
    guard numAliens < maxAliens else { return nil }
    spawnCount += 1
    if(spawnCount == spawnFreq){
        spawnCount = 0
        if(arc4random_uniform(spawnProb) == 0){
            return Alien(health: 1, power: 1, shotFreq: 60, shotProbHigh: 10, shotProbLow: 2, type: .small)

        }
    }
    return nil
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你的这个功能在这里 return Alien(health: 1, power: 1, shotFreq: 60, shotProbHigh: 10, shotProbLow: 2, type: .small) 只接受.small

您可以将其更改为.medium.large

如果您想随机生成不同类型,可以使用另一个arc4random_uniform来确定它的随机类型。

var typeToBeRandomized = .small
let randomValue = arc4random_uniform(3)

if randomValue == 1 {
typeToBeRandomized = .medium
} else if randomValue == 2 {
typeToBeRandomized = .large
}

现在将此typeToBeRandomized传递给上面的Alien构造函数,而不是硬编码的.small

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