将带有union字段的C结构映射到Go结构

时间:2018-05-20 07:59:05

标签: c go unsafe

我从系统调用获取结果到Go中的一些WinApi。我很容易从C代码映射简单的结构,但是如何处理C结构如下?

typedef struct SPC_LINK_
{
    DWORD dwLinkChoice;
#               define          SPC_URL_LINK_CHOICE         1
#               define          SPC_MONIKER_LINK_CHOICE     2
#               define          SPC_FILE_LINK_CHOICE        3

    union
    {
        LPWSTR                  pwszUrl;
        SPC_SERIALIZED_OBJECT   Moniker;
        LPWSTR                  pwszFile;
    };

} SPC_LINK, *PSPC_LINK;

如果在Go

中定义了所有可能的类型
type SPC_LINK struct {
    dwLinkChoice  DWORD
    Moniker       SPC_SERIALIZED_OBJECT
    pwszFile      LPWSTR
    pwszUrl       LPWSTR
}

在这个Go结构作为参数的unsafe.Pointer的系统调用之后,我已经将它存储在内存中并且可以像往常一样在Go中访问它,但只能在dwLinkChoice之后的第一个字段({{总是填充上面代码中的1}},其他两个总是空的。我知道这是C中的预期行为,因为一次只能有一个union字段。考虑到这一点,我应该忽略整个联合结构并在我的Go结构中使用某种占位符吗?

Moniker

我将占位符的类型设置为uintptr,但是如果原始C结构在union块中有其他一些非指针类型会怎么样?我真的不确定如何处理C联盟并寻找任何建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

cgo documentation中所述,

  

由于Go在一般情况下不支持C&C的联合类型,因此C&C的联合类型表示为具有相同长度的Go字节数组。

也许你应该试试这个

type SPC_LINK struct {
    dwLinkChoice  DWORD
    dwLink        [{size of the union}]byte
}