尝试骑手2018(最新+每晚)和Unity 2018。
重复此步骤:
为什么我不通过Unity创建新的测试项目:创建 - >测试 - >测试装配文件夹?它确实有效,但问题是我无法从Visual Studio 2017(未找到测试)或Rider执行测试 - 总是"不确定的测试"。而且,因为为Unity切换每一个微小的变化,只是为了测试Unity独立的测试用例,它使得开发难以忍受。有没有直接在任何IDE中执行这些测试的方法?
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https://forum.unity.com/threads/adding-c-project-to-the-unity-solution.192047/ Unity本身将其删除。 我建议您添加一个单独的解决方案,并将Unity和UnitTests项目添加到其中。 另外值得更新到最新的Rider nightly,它在Unity支持插件中有很多修复。 https://rider-support.jetbrains.com/hc/en-us/articles/360000009804-How-to-get-Rider-Nightly-build-