宽度的CALayer动画

时间:2018-05-23 10:11:11

标签: ios swift animation calayer

我有一个视图需要添加一个图层。我成功添加了图层,但现在我想为它做动画,宽度意味着图层开始填充"开始"标签并结束等待..."标签。我尝试使用 CABasicAnimation 添加动画,它从头开始但是没有正确填充。请查看视频以了解更多信息。

func startProgressAnimation()
    {
        self.ivStarted.isHighlighted = true
        let layer = CALayer()
        layer.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.4980392157, green: 0.8352941176, blue: 0.1921568627, alpha: 1)
        layer.masksToBounds = true

        layer.frame = CGRect.init(x: self.viewStartedAwaited.frame.origin.x, y: self.viewStartedAwaited.frame.origin.y, width: 0.0, height: self.viewStartedAwaited.frame.height)
        self.ivStarted.layer.addSublayer(layer)

        CATransaction.begin()

        let boundsAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "bounds.size.width")
        boundsAnim.fromValue = NSNumber.init(value: 0.0)
        boundsAnim.byValue = NSNumber.init(value: Float(self.viewStartedAwaited.frame.size.width / 2.0))
        boundsAnim.toValue = NSNumber.init(value: Float(self.viewStartedAwaited.frame.size.width))
        let anim = CAAnimationGroup()
        anim.animations = [boundsAnim]
        anim.isRemovedOnCompletion = false
        anim.duration = 5
        anim.fillMode = kCAFillModeBoth

        CATransaction.setCompletionBlock{ [weak self] in
            self?.ivAwaited.isHighlighted = true
        }


        layer.add(anim, forKey: "bounds.size.width")
        CATransaction.commit()

    }
  

以下是我使用此代码实现的视频。   https://streamable.com/h6tpp

不合适

Not Proper

正确的图像

Proper image

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只需设置

即可
layer.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)

在此之后它将根据您的要求工作。

(0.5,0.5)的默认锚点意味着宽度的增长或收缩均匀地发生在两侧。 (0,0)的锚点意味着图层基本上固定在左上角,因此无论新的宽度如何,都会在右侧发生变化。也就是说,重要的不是你的动画关键路径是否是“边界”。或者' bounds.size.width'。锚点决定了变化发生的位置

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