标签: c# unity3d
我已经看到了很多关于此的建议,但似乎没有什么对我有用。
我在OnGUI上有一个窗口,显示在游戏的Canvas上。当鼠标悬停在我的窗口上时,我需要以某种方式阻止画布点击鼠标。
我只能在运行时更改Canvas和输入处理。
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我的解决方案是在游戏的Canvas对象上禁用GraphicRaycaster。