SpriteKit - 没有滤镜的场景比例模式?

时间:2018-05-24 22:44:54

标签: swift sprite-kit sklabelnode

我正在使用Swift在SpriteKit中为macOS制作游戏,由于我的像素艺术风格,我的SpriteKit场景大小为384 x 216,我依靠我的缩放模式来全屏修复所有内容。

我意识到我的像素艺术变得模糊,所以我手动设置我的所有精灵都有最近邻居过滤,到目前为止一直有效。

问题是,这变得非常乏味,我现在有一个使用像素字体的SKLabelNode,并且在全屏时显示模糊。就我而言,SKLabelNodes没有最近过滤选项,我想知道是否有可能不将纹理更改为最近邻居,设置它以使场景缩放而不进行过滤? / p>

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