局部变量如何存储在堆栈中

时间:2018-05-25 08:25:10

标签: c linux stack

对于程序,局部变量是在堆栈中定义和分配的,但是,我只是想知道定义局部变量的顺序与使用它的顺序不一样。 例如,在main函数中,int a b c被定义,如上所述,b c在堆栈中分配,这意味着如果变量a位于堆栈的底部,但是当首先使用变量时,如何从堆栈弹出? 或者ebp指向所有变量已存储的位置?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

基本上在函数内,局部变量存储在堆栈帧中。在堆栈帧内,变量的访问顺序可以是随机的。我建议您阅读:http://www.cs.uwm.edu/classes/cs315/Bacon/Lecture/HTML/ch10s07.html

考虑以下代码

int main (void)
{
  int a = 1, b = 2, c = 3;

  c = c + 55;
  a = a + 10;

  return 0;
}

编译器可以生成以下代码

main:
.LFB0:
        .cfi_startproc
        push    rbp
        .cfi_def_cfa_offset 16
        .cfi_offset 6, -16
        mov     rbp, rsp
        .cfi_def_cfa_register 6
        mov     DWORD PTR [rbp-4], 1
        mov     DWORD PTR [rbp-8], 2
        mov     DWORD PTR [rbp-12], 3
        add     DWORD PTR [rbp-12], 55
        add     DWORD PTR [rbp-4], 10
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        .cfi_def_cfa 7, 8
        ret
        .cfi_endproc

请注意,变量abc存储在rbp-4rbp-8rbp-12位置,因此每个变量都会得到4个字节(在我的系统中)。它是负的,因为堆栈向下增长,此函数的堆栈帧的开始由rbp的内容指示。

接下来,请注意,首先c = c + 55然后a = a + 10不执行推送或弹出操作,只需分别使用add DWORD PTR [rbp-12], 55add DWORD PTR [rbp-4], 10直接访问这些位置。编译器将知道这些变量在堆栈帧中的位置。

在声明和访问变量之前请注意push rbp。该操作将rbp(基指针,64位)的当前值存储在堆栈帧上。更新下一个rbp以获取指示此功能限制的新值。现在在此限制内,可以存储所有局部变量。还请注意返回前的pop rbp。这将从之前存储的堆栈帧中恢复rbp的旧值,以便在ret之后,它可以返回到旧状态。

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