编写wav文件会发出咔嗒声

时间:2018-05-30 20:08:59

标签: python wav

我有用于创建wav文件的代码:

class Note:
    def __init__(self,name,octave,duration):
        self.name = name
        self.octave = octave
        self.duration = duration

SAMPLE_RATE = 44100

wav = wave.open("starw.wav", mode="w")
wav.setparams((1, 2, SAMPLE_RATE , SAMPLE_RATE*4, 'NONE', 'noncompressed'))

def generate_sample(note,volume):
    freq = FREQUENCIES[note.octave][note.name]
    duration = note.duration
    total_samples = int(SAMPLE_RATE * duration)
    for i in range(0,total_samples):
        s = np.clip(int((volume)*math.sin(freq*math.pi*float(i)/float(SAMPLE_RATE))),-32768,32768)    
        data = struct.pack('<h',s)
        wav.writeframes(data)

    return data

for i,m in enumerate(melody):

    if i<len(melody)/5:
        generate_sample(m, 100+i*500)
    elif len(melody)/5<=i<=4*len(melody)/5:
        generate_sample(m, 8800)
    else:
        generate_sample(m, 8800-i*20)

这里FREQUENCIES是一个描述音符及其频率的字典。 melodyNote个对象的数组。一切都很好,除了在暂停期间产生奇怪的咔哒声。据我所知,它与采样率有关。但我不知道如何更改我的代码以避免暂停。这是旋律: https://drive.google.com/open?id=1e03VC90w5WF4QdU-VxrV906dl_c3UvSQ

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

如果你的意思是音符之间发出令人不快的咔哒声:那是完全正常的。

即使在专门用于生成音乐的编程语言中,如果您只是在整个持续时间内将块与具有固定振幅的(正弦)波并置,也会出现这种效果。

下面是一个音符结束时的样子草图,下一个音符开始:

enter image description here

除非第一个节点意外地在零结束,否则你会听到这个&#34;跳跃&#34;它绘制在2

为了避免这种情况,你必须实现更好的音符合成。

一个简单的解决方案是平滑地增加每个音符的幅度,然后让它在最后平滑地衰减。如果你这样做,这就是两个音符之间的转换:

enter image description here

此图表由以下公式生成:

  if x > 2:
    return sin((x-2) * 60) * (1 - exp(-(x-2)**2 / 0.5))
  else:
    return sin(x * 30) * (1- exp(-(x-2)**2 / 0.5))

希望你能认出(1 - exp(-(x - tClick) ** 2 / smoothness))&#34; mollifier&#34;导致加速/衰减的因素。

但是你再次看到音符之间的间隙看起来变得更大,如果你试图让不同音符的音程相交,那么一切都变得相当混乱和复杂,你可能会更好使用编程语言或已经知道如何正确执行的库。我认为Chuck manual包含了一个相当详细的解释,说明如何获得越来越好的发音音符。

答案 1 :(得分:1)

如果我猜测,我认为它可能与音符长度有时甚至不是音符频率的倍数有关。因此,注释的sin(end_time)有时会导致相对较大的值:32768,在最坏的情况下。 该频率的音量突然下降可能是你听到的咔哒/咯咯声的原因。

仅当int((volume)*math.sin(freq*math.pi*float(i)/float(SAMPLE_RATE)))评估为0附近的值时,才会终止音符,这样可以消除大部分噪音。