D3:使用d3-tiles缩放到边界框

时间:2018-06-01 07:32:11

标签: javascript d3.js

我已成功将D3(矢量)地图分层在d3-tile(栅格)地图之上,该地图从Mapbox中拉取切片。手动缩放功能完美,矢量和光栅同步。

我现在正在尝试实施Mike Bostock' zoom-to-bounding-box'功能,即应用程序在用户单击时缩放所需的国家/地区。我想我差不多了,但是现在似乎有一个不匹配,地图缩小到外太空,可以这么说。

我已在此jsfiddle中重现了该问题。

我需要在“缩放”中修改什么?功能,以便地图正确缩放和预期?我认为这就是问题所在:

  vector.selectAll("path")
    .attr("transform", "translate(" + [transform.x, transform.y] + ")scale(" + transform.k + ")")
    .style("stroke-width", 1 / transform.k);

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

编辑:看起来主要问题只是投影的更新

使用常量投影

这里的主要问题是您根据缩放和计算边界框来更改投影。

在缩放中,你有这一行:

projection.scale...

您似乎正在尝试根据缩放更新投影,但转换和缩放已经由svg元素的transform属性处理。

投影用于将球面地理坐标转换为2d空间。它用于计算一个国家的边界​​,如果它发生变化,边界会移动,这可能是无意的。删除此投影更新可以帮助您完成大部分工作。

另一个大问题是,您将点击处理程序中的比例限制为远低于您所需的值(例如,您将比例限制为最大值8,但初始比例为4096)。

移除夹具和投影更新可让您点击放大国家/地区。但我们还没有完成!

另一个问题是您的reset功能未重置为原始视图,这会使其缩小到距离。使用初始缩放设置而不是d3.zoomIdentity解决了问题。

这些修改的结果如下:https://jsfiddle.net/m7cn0p47/99/

可选:合并转换

改变许多DOM节点通常效率低下。在这种情况下,您需要更改zoomed中的每个路径向量。将转换应用于一个g元素(在本例中为g元素,标识为vector)通常更有效。

而不是:

vector.selectAll("path")
  .attr("transform", "translate(" + [transform.x, transform.y] + ")scale(" + transform.k + ")")
  .style("stroke-width", 1 / transform.k);

您可以将其更改为:

vector
  .attr("transform", "translate(" + [transform.x, transform.y] + ")scale(" + transform.k + ")")
  .style("stroke-width", 1 / transform.k);

您还必须从CSS中的路径中删除stroke-width,因为它会覆盖它。

以下是对这些更改和更正的更新提示:https://jsfiddle.net/m7cn0p47/96/

答案 1 :(得分:2)

在您的示例中,您将转换直接应用于父SVG。在bl.ocks示例中,他们在svg中创建了一个组g以应用转换。

在缩放功能中,您可以像使用bl.ocks点击缩放示例一样使用css转换。更新为clickHandler中的css转换函数以及与示例中相同的比例计算,单击缩放可正常工作。

https://jsfiddle.net/bamboo/m7cn0p47/3/

缩放在状态或更多原子部分上效果更好。像美国,法国西班牙这样的地方都有偏远的岛屿或阿拉斯加。当它实际上只包括周围区域时,可以产生缩放 out 的效果。

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