标签: c# sockets server
我在本地网络中制作了一款多人游戏游戏,我希望玩家可以在本地网络中查看所有游戏室
如何在不使用特定端口检查本地网络中的所有IP的情况下执行此操作,因为它需要很长时间?
答案 0 :(得分:0)
另一种方法是扫描整个子网。
另一种方法是在子网上广播/多播查询消息,并在游戏中实现响应者,该响应者使用其IP地址响应此查询。响应节点是您需要直接与之交谈的节点。