聊天应用程序后端架构?

时间:2018-06-09 02:30:52

标签: server architecture chat backend instant-messaging

我正在考虑聊天应用程序后端架构的两种选择:

  • 每个房间的服务器:用户连接到同一服务器的位置,该服务器直接转发消息和其他事件。数据库用于持久性。
    • 优点:邮件传递更快,效率更高,涉及的服务器更少
  • 每个用户的服务器:每个用户连接到服务器的位置,服务器通过消息代理(即Redis)将消息和其他事件转发给其他服务器,后者将这些事件转发给用户。同样,数据库用于持久性。
    • 优点:简单的架构,用户连接到单个服务器,更可靠

注意:术语"服务器"指的不是物理机器,而是指特定的地址/端口。

每种型号还有其他优缺点吗?我会在什么情况下使用哪种型号?还有其他可能的后端架构吗?

如果这是相关的:该应用程序侧重于2用户房间(即直接消息传递),而不太重视群组或非常大的房间。

如果这不是正确的Stack Exchange网络,请告诉我,我可以提出问题。谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我想为你指出一些事情:

  • 构建消息传递应用程序,我假设您将使用Websocket发送和接收消息,这意味着您将需要粘性会话,这也意味着用户每次使用该应用程序时都可能连接到单个服务器
  • 你肯定也需要一个消息代理。因为没有一个,让所有服务器与彼此进行通信会非常痛苦。 Redis在这里是个不错的选择,你也可以使用它来缓存用户会话(比db快),但仍需要持久保存到db
  • 每个用户/房间的想法得到他们自己的"服务器" (地址/端口)很奇怪。你为什么需要这个?从我的POV来看,它非常复杂。您需要:将用户/房间指向他们的专用端口,如何知道他们的专用端口,如何为每个服务器提供多个地址? ...

答案 1 :(得分:0)

我想知道为什么要为每个房间(或者你称之为服务器)创建不同的地址和端口的原因

例如,它可以像发布者/订阅者模式一样工作。在单个服务器和单个地址上,创建一个频道,用户(在单个或群组会话中)可以收听该频道。然后,如果用户在该频道上发布消息,您可以将其发送给所有订阅者。

还有不同的方法来处理消息持久性,例如首先将它们插入数据库然后将它们发布到通道中。但正如@Khang指出的那样,需要经纪人。您的代理可能本身可以处理消息持久性,也可以只将消息从一个服务器发送到另一个服务器。 (例如Nats

另一件事是,如果你想扩展它,你的消息应该能够通过你的分布式网络传播,就像通道用户连接到不同服务器的情况一样;您选择的经纪人仍可以帮助您。

但回到利弊,你谈到的两个解决方案可能会让你在太多地址上打开太多端口(如果我理解正确的话)这似乎没有问题,因为你可能会用完它们而单个端口可以处理您需要的一切。目前我也不知道你将如何实现它。它可能没有比其他架构更快的速度。

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