实时多人服务器潜在问题

时间:2018-06-16 16:22:14

标签: java server

好的,我开发了这款具有多人游戏功能的手机游戏,我担心它的未来。

服务器需要在会话期间更新玩家的动作(我认为登录和管理玩家的输赢不会像服务器一样重),所以我必须在足够大的时候添加另一台服务器?如果是这样,那将如何运作?我是否需要编写更多代码或只是从任何云服务中购买另一台服务器?

再次请记住,服务器上最重的是更新玩家动作。登录,赢得亏损,应用程序内购买等都不会那么重。

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