Javascript画布碰撞侧检测

时间:2011-02-23 22:26:32

标签: javascript html5 canvas collision

嘿,我正试图让画布中两个物体相撞的一面。这是我用于碰撞检测的内容,但它只检查碰撞,没有特定的一面。

其中o1和o2是具有属性的对象:

x - X轴上的位置
y - Y轴上的位置
w - 矩形的宽度
h - 矩形的高度

var collidesWith = function (o2) {
    var o1 = this;
    if ((o1.y + o1.h) < o2.y) {
        return 0;
    }
    if (o1.y > (o2.y + o2.h)) {
        return 0;
    }
    if ((o1.x + o1.w) < o2.x) {
        return 0;
    }
    if (o1.x > (o2.x + o2.w)) {
        return 0;
    }
    return 1;
};

编辑:这是我在元素顶部进行碰撞检测的代码:

if (
    (o1.y - o1.dy >= o2.y) &&
    (o1.y - o1.dy <= o2.y + o2.h) &&
    (o1.x + o1.w >= o2.x) &&
    (o1.x <= o2.x + o2.w)
) {
    // We have collision at the top end
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您需要 double 条件,如下所示:

if ((o1.y > o2.y) && (o1.y < o2.y + o2.h)) {
  return 'top'; // o1's top border collided with o2's bottom border
}

类似于其他方面。