如何在uwp中保存全屏墨水文件?

时间:2018-07-03 03:01:32

标签: c# uwp fullscreen inkcanvas

我对在uwp中保存墨水文件(包括墨水的元数据文件.gif)有疑问。

(墨水表示用户绘制了一些东西)

当前,我只能保存属于墨水画布而不是全屏墨水的墨水范围

inkcanvas.InkPresenter.StrokeContainer.SaveAsync(outputStream);

这种方式仅节省墨水,而不节省墨水画布的全屏显示。

我想向用户显示墨水和全屏,所以我需要墨水和全屏

这样可以吗?

请任何帮助!谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一种解决方法是在画布上绘制2个不可见点,一个在左上角,一个在右下角。

在呼叫StrokeContainer.SaveAsync之前添加它们。

private void AddInvisibleDotsAtCorners()
{
    var inkStrokeBuilder = new InkStrokeBuilder();
    var stroke1 = inkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(
        new InkPoint[] 
        {
            new InkPoint(new Point(0, 0), 0.0f)
        }, System.Numerics.Matrix3x2.Identity);

    var stroke2 = inkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(
        new InkPoint[]
        {
            new InkPoint(new Point(inkCanvas.ActualWidth, inkCanvas.ActualHeight), 0.0f)
        }, System.Numerics.Matrix3x2.Identity);
    inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStroke(stroke1);
    inkCanvas.InkPresenter.StrokeContainer.AddStroke(stroke2);
}

然后在通话StrokeContainer.SaveAsync完成后将其删除。