Monogame Pipeline文件大小太大

时间:2018-07-08 14:25:52

标签: pipeline monogame

Monogame管道创建的.xnb文件太大。我有一个组成8 mb的图像文件夹。通过管道并发布用于安装时,将创建2 gb的.xnb文件...这有点问题。

示例:图像(png)为32.6 kB,被转换为大小为10.1 MB的.xnb.deploy。

我不确定该怎么办。我肯定缺少某些明显的东西,因为我觉得根本不应该这样,我是否在管道中缺少某些压缩设置,如果可以,我在哪里找到它?谢谢

编辑:在调试和发行版中都尝试过,结果相同。

编辑2:我尝试了很多在互联网上发现的解决方案,但是没有任何运气。我尝试将内容管道设置设置为Compress-True,但是什么也没做。

我尝试遍历每张图像(大约500张),然后将TextureFormat转换为DxtCompressed,但我遇到一个错误,我需要将ResizeToPower设置为True,所以我这样做了,然后再次尝试。这给了我错误“处理器纹理处理器发生意外故障”,并且我找不到解决方案...因此我放弃了这个想法。

我也尝试通过此链接http://rbwhitaker.wikidot.com/forum/t-904011/xnb-compression,但是在任何地方都找不到“压缩内容管道输出文件”选项。

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