没有Mac,有什么方法可以获取USDZ文件?

时间:2018-07-17 16:41:02

标签: xcode scenekit augmented-reality arkit usdz

我遇到的问题是,我知道(当前)生成USDZ文件的唯一方法是通过Xcode命令行工具。这意味着如果要将Mac服务器定义为服务,则必须使用Mac服务器。

还有其他方法可以使我扩展规模并摆脱Mac服务器吗?

我已经阅读了USD格式并浏览了其仓库中的问题,他们说他们目前正在开发将USD转换为USDZ的工具,但是他们没有还没有ETA。

任何帮助将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

答案是肯定的。

众所周知,Apple和Pixar共同开发了USDZ文件格式。它是一种紧凑而简单的格式,旨在让人们“保留出色的3D图形甚至动画”共享AR内容。 USDZ格式正在解决AR内容通常较大的存储问题,这可能使得更难以轻松,快速地共享信息。像Adobe这样的公司正在采用USDZ格式来使用其Creative Cloud平台,其中包括Photoshop和Dimension等应用程序。 因此,USDZ文件格式与平台无关

USDZ包仅仅是零压缩,未加密的Zip ArchiveUSDZ软件包在生产管道中非常有用。 USDZ文件为只读文件-编辑其内容需要首先打开包装并使用适当的工具编辑其组成部分,因为USDZUSD的“核心”文件格式。

  

当然,您可以在没有Mac的情况下生成USDZ文件。为此,您需要一个用于以下任何专业工具的插件: Autodesk Maya,The Foundry Katana或SideFX Houdini 。有关更多详细信息,请阅读this Pixar's webpage

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答案 1 :(得分:1)

是的,您可以使用免费的3D设计工具(例如 Blender Vectary )创建USDZ格式。

我一直在研究Vectary中的USDZ转换器。它可以在Chrome,Safari和Firefox等浏览器中运行。只需将3D文件上传到Vectary,然后将其导出为USDZ文件即可。

有关更多信息,请访问:https://www.vectary.com/3d-modeling-how-to/how-to-create-usdz-file-for-ar-online/

答案 2 :(得分:0)

Nvidia根据Pixar提供的美元来源为Windows和Linux提供USD Pre-built Libraries and Tool以及许多其他出色的美元资产。