Unity ARCore缩放相机

时间:2018-07-19 15:06:07

标签: unity3d scale arcore

我正在制作类似“老虎车游戏”之类的赛车游戏。我目前正在使用Unity的标准资产中的基本汽车AI来跟踪航路点……效果很好,但是要在ARCore中使用它,我需要将对象(地图,汽车等)缩放到。 002和多数民众赞成在问题上。当我缩放它时,它破坏了汽车的物理特性,并且AI脚本也起作用。我尝试在模型的“导入”设置中更改比例,以使预制件转换仍为1,1、1,1,但其功能相同。这里有什么方法可以缩放模型,但仍然可以使用物理原理和所有东西?将来,我将希望能够在放置地图之前对地图进行缩放,因此无论如何我都需要进行缩放。

我想使用诸如缩放摄像机之类的方法来代替缩放对象,因为这将来可能给我造成麻烦。我已经读过这篇文章:https://blogs.unity3d.com/2017/11/16/dealing-with-scale-in-ar/,如果这将是解决问题的方式,那将是很好的,但是我真的不知道如何在项目中实现。

谢谢

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