是否有将FXML控制器引用作为参数传递给方法的通用方法?

时间:2018-07-24 07:31:16

标签: java javafx-8 fxml

我正在编写一个具有许多数据输入窗口的应用程序,每个窗口都有一个系统消息标签。

我有一个通用方法的GenUtil类,其中一个在调用该方法的控制器中设置系统消息。

如果我将控制器引用传递给方法,则设置系统消息是可行的。

在加载FXML时创建对数据输入窗口控制器的引用:

deWindowController = loader.getController();

在数据输入窗口控制器中:

genUtil.setSystemMessage(this);

在GenUtil中:

public void setSystemMessage(FXMLDEWindowController deWindowController) {

    deWindowController.lblSysMsg.setText("setting the message");

}

但是,许多FXML控制器将调用setSystemMessage方法,我无法弄清楚如何“通用化”此过程。

1)方法参数中的内容:

public void setSystemMessage(**<WHAT_GOES_HERE?>** controllerRef) {

2)假设系统消息标签ID都是lblSysMsg,是否可以像以前一样使用controllerRef来设置消息标签?

我可以在GenUtil类中包括对所有控制器的引用,并且在每个控制器中,当我调用setSystemMessage方法时,传递一个包含数据输入窗口名称的字符串。这样,我可以手动确定要使用哪个控制器。但是,我正试图避免这种情况。

有人可以帮忙吗?

我正在使用JavaSE8和NetBeans8.2。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您不应提供对字段的直接访问。这将允许该类的用户处理该字段,包括将其设置为null或修改text属性以外的属性。

在控制器的普通超类型中声明setSystemMessage方法。如果所有控制器都包含相同的字段,那么抽象类将是避免重复的理想选择,但您也可以使用接口。

将此超级类型用作controllerRef参数的类型:

public void setSystemMessage(SuperType controllerRef) {
    controllerRef.setSystemMessage("setting the message");
}
public abstract class SuperType {
    @FXML
    private Label lblSysMsg;

    public void setSystemMessage(String message) {
        lblSysMsg.setText(message);
    }
}