在Unity中进行构建时,除了“仅脚本构建”以外,还有什么方法可以缩短构建时间?

时间:2018-07-26 19:17:36

标签: c# unity3d

正如其他Unity开发人员所知道的那样,随着项目的增长,项目的构建时间会急剧增加。我知道Unity为开发构建添加了“仅脚本构建”选项,并且我见过Visual Studio Tools for Unity,但是我还没有找到将U​​nity项目重组为Visual Studio项目的方法。

是否还有其他方法可以缩短构建时间,例如将Unity设置为仅构建更改的文件或组织类似于Visual Studio解决方案的Unity项目,在这里我可以根据需要构建单个项目,而不是整个解决方案?

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