Unity中4d空间中3d对象的交互

时间:2018-07-30 09:30:09

标签: object unity3d 3d 4d

我对实现霍格沃茨小说《哈利·波特与理性方法》有一个想法。这没有明确提到,但是通过描述施加空间的可能性以及导致通向不同地方的引线之间的方向和长度上没有明显差异,人们可以理解霍格沃茨在使用魔术创建的伪4D空间中。但是我遇到了一个问题:我不知道如何在Unity的4D空间中进行3D对象之间的交互。 该图描绘了伪3D空间(这是2D图层)中的2D字符,当它们进入其中一个通道时,他们不会注意到高度变化的方式,因为它们是在2D中看到的。如果其中一个字符从高度0.5到高度1或0看起来,他会看到那里的东西,因为高度差还不够,但是如果他从高度0到高度1看起来,他就不会看看那里有什么(太高)。同样的事情发生在霍格沃茨的伪4D空间中,但是只有走廊不会改变高度,而是改变w坐标,并且由于我们是3D生物,我们不会看到这种变化。

您可以在此处看到图像:

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图像的高度可以在0到1之间变化,并以从黑色到白色的颜色显示。

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