渲染文档无法启动我的应用程序

时间:2018-08-10 12:04:55

标签: c++ debugging vulkan renderdoc

我在Microsoft VS C ++项目的Debug文件夹中保存了一个可执行文件,当我双击它时该程序运行良好,它基本上向我展示了一个3D模型,可以将相机悬停在该3D模型上尝试从渲染文档运行该程序,然后在我的控制台上弹出SDL2应用程序窗口,然后直接关闭,我只能看到一条Vulkan验证层消息,如下所示:

validation Layer: While debugging through RenderDoc, debug output through validation layers is suppressed.
To show debug output look at the 'DebugOutputMute' capture option in RenderDoc's API, but be aware of false positives from the validation layers.

我使用RenderDoc v1.1进行调试,使用SDL2进行窗口和事件处理,使用vulkan作为图形API和C++。 我无法捕获单个帧。

我有两个调试文件夹,一个包含可执行文件,另一个包含许多相关的项目文件。

我的主要调试文件夹如下:-

enter image description here

请注意,我已将一些相关文件和文件夹明确复制到此调试文件夹中,以便双击可执行文件即可直接工作

我的调试子文件夹如下:-

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我的renderDoc屏幕快照如下:-

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