使用OO概念的内存缓存设计

时间:2011-03-03 18:03:07

标签: c++ class memory-management operating-system oop

什么是内存缓存?我从网上找不到太多关于它的信息。

事实上,我被要求使用C ++设计基于OO概念的内存缓存,但只是不知道如何启动。任何建议将不胜感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这取决于上下文,但通常,内存缓存存储一些值,以便以后可以检索,而不是创建新对象。这通常与数据库一起使用 - 或者实际上任何构建/检索对象昂贵的应用程序。

对于一个简单的内存缓存,想象一下下面的虚拟类(违反了大量的最佳实践,所以不要复制它!):

class Integer {
    int value;

public:

    Integer(int value) : value(value) {
        sleep(1000); // Simulates an expensive constructor
    }
};

现在假设你需要创建这个类的实例:

Integer one(1);
Integer two(2);
// etc.

...但稍后(在另一种方法中)或许您需要创建新的实例2:

Integer two(2);

这很贵。如果你可以回收旧价值怎么办?使用构造函数,这是不可能的,但使用工厂方法我们可以轻松地做到这一点:

class Integer {
    int value;

    static std::map<int, Integer> cache;

    Integer(int value) : value(value) {
        sleep(1000); // Simulates an expensive constructor
    }

    friend Integer make_int(int);
};

Integer make_int(int value) {
    std::map<int, Integer>::iterator i = Integer::cache.find(value);
    if (i != Integer::cache.end())
        return i->second;

    Integer ret = Integer(value);
    Integer::cache[value] = ret;
    return ret;
}

现在我们可以使用make_int来创建或检索整数。每个值只会创建一次:

Integer one = make_int(1);
Integer two = make_int(2);
Integer other = make_int(2); // Recycles instance from above.

答案 1 :(得分:0)

内存缓存用于存储通常存储在外部的内容,如数据库记录,HTTP请求或文件内容。通常,您将维护一个LRU对象列表。这很容易管理,因为您需要做的就是在收到请求时将对象移动到列表的头部,并在需要添加新对象时删除列表中的最后一个对象。显然,您可以添加很多复杂性来调整此行为,但这是基本算法。

您可能想要一个“直读”缓存。也就是说,程序总是向缓存询问它所需的对象,如果它不存在于缓存中,则由缓存来获取它。这样,它简化了编程,因为应用程序不必去两个不同的位置来获取对象。如果您可以修改已经负责读取对象的现有模块(例如,DAO),它还可以无形地添加缓存。

答案 2 :(得分:0)

memcachedC++ API,可能值得一看,看看它是否符合您的需求:

  

免费&amp;开源,高性能,分布式内存对象缓存系统,本质上是通用的,但旨在通过减轻数据库负载来加速动态Web应用程序。

     

Memcached是内存中的键值   存储任意小块   结果中的数据(字符串,对象)   数据库调用,API调用或页面   渲染。

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