寻找佩林噪声的斜率

时间:2018-08-18 08:22:10

标签: processing perlin-noise

我使用1d perlin噪声创建了随机生成的地形,并在处理过程中内置了noise()函数。我将值存储在一维数组中。 我需要画一条垂直于鼠标当前x位置的线。 我正在使用处理文档中的example code。 我不知道从哪里开始。

预先感谢, 阿拉德。

1 个答案:

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如果您共享代码,这将有所帮助。据我所知,处理文档上的示例代码返回一个数字。

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