Unity Skybox在编辑器中正确渲染,但在iOS构建中不正确

时间:2018-08-20 16:30:05

标签: unity3d skybox

我正在尝试使用Polyverse Skies预制的天窗资产,但遇到星星问题。我知道这是特定于资产的,但是我愿意接受那些比我更了解天空盒纹理的人的任何建议。使用Unity Editor时,星星和云正确地在天空上渲染,但是当我测试iOS版本(iPhone7)时,星星根本不渲染,但是云却可以渲染。我尝试将星形纹理的压缩率更改为“高”和“无”,以查看是否有效果,但似乎没有。

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