cocos2d作为更大的iPhone应用程序的一部分?

时间:2011-03-04 20:21:56

标签: iphone cocos2d-iphone

是否可以将cocos2d作为更大应用程序的一部分?假设我在应用程序中有4个选项卡,前3个只是常规UIKit的东西。我可以在第四个标签中以某种方式放置一个cocos2d游戏吗?怎么样?

1 个答案:

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这应该不是问题。看看Cocos2d如何制作游戏视图,我在appdelegate中找到了这个:

[viewController setView:glView];
[window addSubview: viewController.view];

我只是猜测你必须为你的游戏制作一个viewcontroller,并为其他人制作简单的Apple风格的视图。

祝你好运!如果你开始工作,请在这里发帖!

(请记住它在AppDelegate中调用“viewController.wantsFullScreenLayout = YES;”,这样会隐藏你的标签栏。做一个退出选项或设置view-rect)

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