如何使用OpenGL获取可见的顶点索引和面索引?

时间:2018-09-01 17:56:13

标签: opengl gpu

是否可以在OpenGL中获得可见的顶点和/或面索引?

我听说过鼠标单击会弹出未投影的屏幕点,然后使用一些空间搜索算法来完成其余的工作。这似乎效率低下。

我想知道,但是否有可能直接从GPU缓冲区中获取顶点。

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