标签: opengl-es 3d opengl-es-1.1
我正在使用OpenGL ES 1.0进行游戏,并且希望保持玩家得分。因此,我需要以动态方式绘制文本。最好的方法是什么?一些库,纹理,位图?我尝试使用TextView,但是当我要更新文本时,我需要从主线程执行此操作,并且游戏中明显存在延迟。