iOS移动设备上的Three.js渲染问题

时间:2018-09-07 23:00:36

标签: javascript ios mobile three.js glsl

我正在开发的Three.js应用程序遇到问题。我无法真正描述问题,但是this photo在显示问题上做得很好。我已经在Safari和Chrome的iPhone 6s上进行了测试,结果相同。在类似规格的android设备上,我没有遇到任何问题。我可以解决这个问题吗?还是仅仅是由于项目的性能要求。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在此Github讨论中,最好的选择是查看您是否正在使用FloatType,并将其更改为HalfFloatType。如果仍然不能解决您的问题,请以您认为错误的地方为例进行更新。

相关问题