无法强迫我的精灵平稳移动/旋转

时间:2018-09-08 21:46:53

标签: unity3d rotation

更新:不要用我编辑过的大量文本使问题变得混乱。

Wheel Joint 2D用于旋转精灵:

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因此,问题在于圆圈随着mirco-glitches / jerks旋转而旋转。如果仔细观察,您可以每5-10秒发现一次。运动学或动力学使用哪种类型的刚体都没有关系。我希望我的圈子旋转得更顺畅,如何获得?还是这是Unity可以达到的最佳平滑度?谢谢您的帮助!

统一版本:2018.2.0f2。 完整的Unity项目和APK文件可以 here 下载。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我猜你是: 旋转和供应度,应提供弧度或; 达到浮点粒度问题,即您通过不断增加的浮点值进行旋转而没有对其进行'ol模数360处理,以保持位数少,因此精度高。

祝你好运!

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