Unity上旋转透视相机上的对象缩放

时间:2018-09-10 10:44:07

标签: unity3d

我只是想知道当上下旋转摄像机(左右)时物体是否应该显着缩放。

我知道如何通过一点缩放变得更逼真,但是我看到的是对象缩放非常明显并且看起来是不现实的。

这应该是相机的正常行为吗?如果可以,可以对其进行配置吗?

(您可以说我是一个团结的菜鸟)

谢谢。

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